GSC Game World випустила Ціну надії для S.T.A.L.K.E.R. 2

20 серпня 2026 року перше масштабне сюжетне доповнення до «Серця Чорнобиля» вийшло одночасно на ПК, Xbox Series X|S та PlayStation 5. «Ціна надії» відкриває нову історію в Зоні, пропонує десятки годин проходження та розширює конфлікти, знайомі гравцям за основною грою.

Українська студія GSC Game World повідомила про реліз доповнення на всіх заявлених платформах. Події нової сюжетної кампанії розгортаються паралельно з історією «Серця Чорнобиля», тому гравці знову керуватимуть Скіфом — протагоністом основної частини.

Конфлікт «Долгу» та «Волі» знову загострюється

Важливою частиною сюжету стає новий етап давнього протистояння двох угруповань із принципово різними поглядами на Зону. «Долг» розглядає її як смертельну загрозу для людства, яку необхідно ізолювати, а згодом знищити. Представники «Волі», навпаки, переконані, що цей феномен потрібно досліджувати та використовувати заради спільного блага. Деякий час від прямого зіткнення сторони утримувало крихке перемир’я, однак така домовленість не могла гарантувати тривалого спокою.

Нова кампанія проведе Скіфа через Чорнобильську АЕС та лабіринти Залізного лісу. Крім уже знайомих територій, автори підготували абсолютно нові локації, яких раніше не було в основній грі. Для виживання серед аномалій, мутантів та інших загроз арсенал героя розширили додатковою зброєю і спорядженням.

У S.T.A.L.K.E.R. 2 дослідження світу традиційно поєднується з небезпечними сутичками та історіями персонажів, чиї мотиви не завжди можна однозначно оцінити. У «Ціні надії» цей підхід зберігається: розробники обіцяють нелінійне проходження, нові сюжетні ситуації та атмосферу занепаду, в якій навіть за найважчих обставин залишається місце для надії.

Game Director і CEO студії Євген Григорович розповів, що під час роботи над доповненням команда свідомо пішла на творчі експерименти.

«Працюючи над «Ціною надії», ми дозволили собі більше експериментувати. Ризикувати. Дивувати. Іноді це означало пробувати те, чого ми ніколи не робили раніше. Іноді — ухвалювати сміливі творчі рішення просто тому, що ми вірили в їхню здатність зробити досвід ще більш незабутнім. Понад усе ми прагнули створити щось, що дійсно захопить відданих фанатів серії. Нам не терпиться почути ваші враження», — сказав Євген Григорович.

Розробка тривала попри повномасштабну війну

Створення проєкту відбувалося в умовах повномасштабної російської агресії проти України, яка триває й досі. Команда продовжувала розвивати ігровий всесвіт, а сам реліз розглядає також як можливість звертатися до багатомільйонної міжнародної аудиторії та говорити про Україну.

Бізнесмен Максим Кріппа, власник студії, наголосив, що вихід нового доповнення демонструє здатність українців продовжувати створювати конкурентні проєкти навіть за надзвичайно складних обставин.

«Для нас вихід цього доповнення є доказом того, що навіть у найважчі часи українці продовжують створювати, працювати та випускати ігри світового рівня, і навіть повномасштабна війна не змогла поставити розробку всесвіту S.T.A.L.K.E.R. на паузу. Ми зробили все, щоб ця історія побачила світ, адже гра дає нам унікальну можливість говорити з мільйонами людей по всьому світу та розповісти їм про Україну: її силу, талант, культуру, ідентичність та стійкість», — заявив власник компанії.

«Ціна надії» доступна як частина Ultimate Edition основної гри або як окрема покупка. Вартість DLC становить 29,99 USD/EUR із коригуванням відповідно до регіональних цін. На ПК доповнення представлене у Steam, GOG та Epic Games Store, також воно вийшло в Xbox/Microsoft Store і на PlayStation 5.

Оновлення 2.0 змінює технічну основу гри

Разом із релізом «Ціни надії» вийшло масштабне Оновлення 2.0, доступне безплатно всім власникам основної гри на підтримуваних платформах. Однією з ключових технічних змін став перехід на Unreal Engine 5.5.4, який вплинув на те, як виглядає, відчувається та функціонує Зона.

Розробники оновили систему освітлення та вдосконалили штучний інтелект. До гри також додали три різновиди біноклів, нові зразки зброї й атачі. Окремою новацією стало гнучке налаштування складності «Свої правила», що дозволяє адаптувати параметри проходження відповідно до вподобань гравця.

Студія була заснована в Україні у 1995 році та здобула міжнародну впізнаваність завдяки серіям S.T.A.L.K.E.R. і «Козаки». Після виходу «Серця Чорнобиля» розвиток франшизи продовжився першим великим сюжетним DLC, яке розширює основну історію новими територіями, персонажами та конфліктами.